Este tipo de renderizado lo hacemos para representar proyectos arquitectónicos exterior, el proceso empieza con una imagen de referencia y basados en estas diseñamos la escena, consta de 3 módulos habitacionales de los cuales son profundizamos en los detalles, solo son una excusa para la imagen.
Donde nos enfocamos es en la topografía, aplicamos un modificador de noise y creamos una vegetación con el plugin forest pack.
VIDEO DETALLADO 👇
Este es el vídeo en velocidad reducida con la voz en off de Juan Castro donde explica un poco más detallado lo que va haciendo.
Lo importante es tener una buena librería de vegetación, esto le dará un aspecto mas realista a tu escena, ligado a esto un factor muy importante es elegir bien un HDRI, esto le agrega un aspecto mas realista y creíble a cada render, eso hace la diferencia entre un render normal y uno impactante.
Un tip a la hora de poner vegetación es solo mostrar lo que se ve en la escena, omitir todo lo que está detrás de cámaras y con esto agilizaremos el proceso de cálculo de las escenas.
El tip numero dos es agregar objetos que añadan realismo ala escena, en esta ocasión incluimos ramas, troncos y piedras, cosas que encontrarías en el bosque y que le dan un toque realista a la escena.
Como regalo les dejamos las texturas usadas para esta escena, son de la mejor calidad y pueden hacer uso de ellas con libertad.
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